ああ懐かしい。
ニコニコ動画のエンベデッドはここでは無理か・・・
今だにパト2のオープニングのシミュレーションでブレーキ踏むところで泣きそうになるんですが、改めて現実を鑑みてどうも夢見すぎな気がしました。
LOSの起動画面も好きなんですが、GUIでチマチマ表示する暇があったらさっさと起動しろって思う反面、あのワクワク感を残しつつ単にGUIに凝るだけの無駄なことはせずにスマートに実現できねーかなーと常々思っているのですが、なかなかねー。
Let's T-DUST !
ああ懐かしい。
ニコニコ動画のエンベデッドはここでは無理か・・・
今だにパト2のオープニングのシミュレーションでブレーキ踏むところで泣きそうになるんですが、改めて現実を鑑みてどうも夢見すぎな気がしました。
LOSの起動画面も好きなんですが、GUIでチマチマ表示する暇があったらさっさと起動しろって思う反面、あのワクワク感を残しつつ単にGUIに凝るだけの無駄なことはせずにスマートに実現できねーかなーと常々思っているのですが、なかなかねー。
GyaOでいま見た。
これは・・・
だめだ・・・
作画技術自体はすごい。
冒頭のロープ掴む所とか最後のネットにダイブする老体とかゾクッとした。
ムチムチもキャラクターデザインを忠実に再現しているといえる(誉めすぎ?)
電脳コイルへのオマージュ
という電波をいま受けました。
ロープんところはどうみても刃牙でした。
作画は、コイル厨なんで・・・RDがすごいか分かりません。
だめのポイントは掴みが弱すぎるところです。
設定はたぶんあるんだけど、1話なのにそれを匂わす表現が少なすぎると思います。ワクワク感がたりねー。出し惜しみだったらいいんだけど。
5話まで見たけど残念ながらまだだめでした。
納得のできる世界観の表現が下手というか・・・
結果から見ると、お金はかかってないですよね、多分。
お金が多くないから作画・セル枚数の制限もあるとは思うが、お金がなくてもにじみ出てくると思っている脚本・演出から出る愛も少ないかなと思います。
まぁ期待してた分とはいえ不平を言ってもしゃあない。
今期は、逆に期待していなかったけど、あいかわらず毎週の引きは楽しいコードギアスでも見ます。視聴率の悪さが予算に響いて質が下がらないことを祈って。
まるで自分が今関わっている作品のことを言われているようです。
今の所、演出面に関する責任は薄いのですが、将来的なことを考えると重要な問題です。
おっしゃるとおり、愛は大事です。
私も仕事で作ってるものに愛はない・・・
愛ゆえでなくても、憎しみや苦しみはある!
痛みを感じる方向に出口があるというやつはM。
だめだー
RD見た 2008年04月09日(水)15時56分 編集・削除
インターフェイス画面、キャラクターベースでもレイアウトや配色を良くすればカッコよくなると思います。
日本の家電はその気にさせるデザインをもっと取り入れて欲しいものです。
P社のプレイヤーのリモコン、ジョグダイヤルやめたんですか?
あれ欲しかったのに。
おまけ
http://www9.plala.or.jp/pandanotasogare/dvd.html